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Observations trace de "TRAP" SNMP

Sur cette trace, nous pouvons visualiser 4 messages Trap SNMP, envoyé par l'agent SNMP sur le port 162 de serveur1.

Qu'est ce qu'un message "TRAP"?

Une fois défini, si un certain évènement se produit, comme par exemple le dépassement d'un seuil, l'agent envoie un paquet UDP à un serveur. Ce processus d'alerte est utilisé dans les cas où il est possible de définir simplement un seuil d'alerte. Les traps SNMP sont envoyés en UDP/162.

Au niveau du switch, nous avons entré les receveurs potentiels de messages TRAP

configure snmp add trapreceiver 10.40.3.2

Il est même possible d'entrer un suffixe, si l'on souhaite qu'un sous-reseau reçoive le message! Mais dans ce cas la commande serait un peu différente car elle utiliserait la version 3 du protocole SNMP.

Comment provoquer ces messages?

J'ai débranché le cable se trouvant sur le port 1 du switch. 1 seconde plus tard, je pouvais déjà visualiser deux messages TRAP arriver au serveur1. Chacun des messages à une valeur de request-id différente, ce qui montre qu'il ne s'agit pas un message dupliqué. Puis quand j'ai rebrancher le port, 2 autres messages SNMP sont arrivés.

Quels sont ces messages "TRAP"

On visualise 5 objets par message envoyé:

  • L'objet sysuptime.0 (1.3.6.1.2.1.1.3.0) qui indique depuis combien de temps le switch est allumé. Celui permettera de comparer 2 messages TRAP ou bien de déterminer à quel moment un message TRAP a été envoyé. On apprend que les 2 premiers messages ont été envoyé en même temps et les 2 derniers également. Comme SNMP repose sur UDP cela doit être pour maximiser la probabilité de reception du message.
  • L'objet snmpTrapOID.0 détermine la raison du message TRAP: dans les 2 premiers TRAP les messages signalent que un port est deconnecté (linkDown), dans les 2 autres, qu'un port est connecté (link up): On peut alors déduire quand un port à été déconnecté puis reconnecté. (Il s'agit d'un très bon anti-vol! je vous laisse deviner comment le mettre en place)
  • Tous les objets suivants sont identiques ifIndex, IfAdminStatus? sauf IfOperStatus?. "If" est une abbréviation qui signifie Interface.
    IfIndex est une nombre unique (plus grand que 0) qui identifie chaque interface pour SNMP.
    
    IfAdminStatus indique l'état désiré d'un port: 1 pour Actif, 2 pour désactivé.
    
    IfOperStatus indique l'etat actuel d'un port: 1 Pour inactif, 2 pour actif.
    
  • Ainsi, on comprend que le port 1 est concerné par chacun des messages, qu'il devrait être activé mais qu'il ne l'ai pas dans les 2 premiers messages! (On confirme ainsi le but de ces messages)
  • Dans les 2 derniers messages, on apercoit que le port est connecté :-)

Je me suis aidé de ce site pour comprendre la trace.

Last modified 17 years ago Last modified on Jun 19, 2008, 1:34:43 AM